Intel六核心神U i7-8750H评测:昨日笔记本全部弱爆
近日,Intel正式发布了八代酷睿的高性能移动版(Coffee Lake-H),首次为笔记本开启了六核心普及的大门。虽然此前AMD Ryzen将八核心带入了笔记本,但体量和影响都微乎其微,而这次Intel一出手,游戏本从此将跃升一个新的台阶。
八代酷睿高性能移动版共有七款不同型号,包括六款酷睿(游戏向)、两款至强E(工作站和办公向),其中多达五款都是六核心。
Core i7-8750H虽然是最低端的六核心,但无疑将会是最流行的,首发仪式上展示的笔记本,也几乎清一色都是它,而这几年遍布游戏本的Core i7-7700HQ瞬间成了“过气网红”,光荣退休。
i7-8750H虽然还是14nm工艺制造,但官方宣称已经是第三代,称之为14nm++。相比于i7-7700HQ,它增加了2个核心、4个线程,热设计功耗却依然保持在45W。
和所有处理器增加核心数时一样,i7-8750H的基准频率相比i7-770HQ降低了多达600MHz而只有2.2GHz,但睿频动态加速更猛:单核双核可达4.1GHz,四核时最高4.0GHz,六核时依然能达到3.9GHz,i7-7700HQ四核全开则只有3.4GHz。
TechSpot本次测试的是游戏本是一台技嘉Aero 15,配置了GTX 1070 Max-Q独立显卡、16GB DDR4-2666内存、512GB PCI-E固态硬盘、1080p 144Hz显示屏,可以说是高端游戏本的代表了。
测试中的表述,如无特殊说明都是对比i7-7700HQ。
CPU测试篇:
单线程性能提升约9%(低于频率提升幅度11%),但是多线程性能大涨了56%,4核变6核加上更好的加速得到了绝佳体现,即便是对比i7-7820HK也提升了接近40%。
常规项目中,多线程性能提升都在50%上下,表现得很好,7-Zip解压缩甚至暴增69%。
单线程提升一般在10%上下,WinRAR中达到了15%。
可同时利用CPU和GPU的Adobe Premiere只提升了25%,而严重依赖单线程和内存带宽的Matlab毫无变化。3DMark总分增加11%,CPU物理分数则增加52%。
GPU测试篇:
《文明5》平均帧率大增29%,但是1%最低帧毫无变化。
《刺客的信条:起源》也非常喜欢高速CPU,超高画质下平均帧率提升12%,1%最低帧性能提升30%,后者对于提升游戏流畅度、避免卡顿尤为关键。
中高等画质下分别提升11%、24%,也可以。
《看门狗2》平均提升8%,最低帧提升11%,降低画质后更明显。
《质量效应:仙女座》很意外也提升明显,平均帧率17%,1%最低帧更是达到27%。
《古墓丽影:崛起》也可圈可点。
但是也有不少游戏只有个位数的提升。
小结:
增加2个核心、4个核心之后,i7-8750H的多线程性能提升是飞跃性的,只要多线程优化到位可以轻松带来50%左右的额外性能,有时候甚至能接近70%。
单线程性能提升逊色很多,但得益于更好的加速机制,普遍也能获得10%左右的进步。
更好的CPU对于高画质游戏也是一个刺激,无论平均帧率还是1%最低帧,在多数游戏中都有所改善,当然对多核心不敏感的例外。
可惜这次没有测试功耗和温度表现,后续发现更详细的再补上。