微星创造者Z16设计本评测:RTX 3060笔记本电脑GPU为视频创作大提速
目前笔记本电脑的市场出货量比台式机高得多,而更广的受众面也意味着各种用户的需求会有所不同,办公用户和游戏玩家对笔记本的需求不一样,而内容创作者的需求也和他们不一样,他们对于屏幕的色彩宽广度与准确度要求会更高,同时更高的分辨率与对比度等屏幕素质也会让内容创作过程更舒适。
此外针对不同的创造需求对电脑的性能要求也会有差异,做渲染的对CPU与GPU都有较高需求,而做视频的显卡只需要有较好的硬件加速性能就好了,图片处理工作对性能需求就再降一级。
今天要测试的微星创造者Z16是一款面向创作者的设计本,它搭载了NVIDIA GeForce RTX 3060笔记本电脑GPU,可利用NVENC为视频相关工作显著加速,是一款面向视频与图片工作的主流设计本,比如Premiere Pro、剪映专业版这类视频编辑工具以及PhotoShop、Lightroom等图片处理软件等,这次的评测就专门考察一下它在内容创作上的表现,特别是视频相关的工作。
微星 创造者Z16主要特点
微星创造者Z16是一款面向设计师的轻薄笔记本,采用Intel Core i7-11800H八核处理器,搭配NVIDIA GeForce RTX 3060 笔记本电脑GPU,配备16GB内存和1TB M.2 NVMe SSD,它的一大卖点就是设计纤薄,最厚处仅16.18mm,对于一款搭载标压处理器以及独显的设计本来说却是比较少见,创造者Z16的具体规格如下:
16:10黄金比例2K高刷触摸屏
如果有对比过16:10和16:9屏幕办公的话,你就会发现16:10的好用得多,因为与16:9的比起来,16:10能增加11%的视觉空间,可以在屏幕上现实更多画面,微星创造者Z16用的就是16英寸,分辨率是2560*1600的16:10屏幕,对于视频创作者来说,在使用Adobe Premiere Pro时能完整浏览工作区域与时间轴。
微星采用以True Pixel显示技术打造的面板,符合100% DCI-P3色域范围,搭配True Color真彩视界技术于出厂前进行色彩校正,可达到Delta E<2的极度准确数值,为创作者与设计师提供精准且鲜明的色彩。此外这屏幕还支持10点触控,让创作者更直觉的操作、随时挥洒灵感,它还是一块120hz的高刷屏,这高刷屏不单只在游戏时有用,在日常使用时也可提供更流畅的视觉体验。
而搭配以及驱动这块屏幕的则是NVIDIA GeForce RTX 3060 笔记本电脑GPU,具有上述新一代NVIDIA Ampere架构支持的多种新技术,可以满足创作者的基础创作需求,内置了第五代NVDEC,支持最高8K分辨率HDR视频的AV1硬解码,配合HDMI 2.1接口的8K单线显示输出,这对于有高分辨率6K视频回放需要的视频后期工作者也会有很大帮助,加上本来的第七代NVENC硬件编码器,最高将视频导出效率提升了5倍,以及在直播串流中帮助降低硬件性能消耗。
RGB背光键盘,支持Windows Hello的指纹识别
设计本的C面是MiniLED背光键盘,键盘能透过Steelseries Engine3软件调整设定客制化的键盘背光色彩,打造用户专属的工作平台。
虽然创造者Z16配的是触摸屏,但它依然拥有一块面积较大的触控板,左右按键是一体式的设计,对比起触摸屏,这块触摸板虽然尺寸小很多,但用起来方便且省力许多,触摸屏虽然更为直观,但实际工作时长期使用的话其实挺累人的,还是触摸板舒服。
在C面的右下侧有一个指纹识别模块,可以支持Windows Hello功能,登录时无需输入密码就可进入系统,让电脑的使用体验更优秀。
不同模式下的性能对比
不同散热模式的CPU功耗设置如上表所示,可以使用自带的MSI Center Pro软件来进行调节,需要注意的是在使用交流电源与使用内置电池供电时的电源计划是不一样的,CPU的功耗限制也有所不同。
我们用CINEBech R20简单对比了一下不同散热模式下的CPU性能,各模式下CPU的单线程性能基本相同,但多线程性能差异很大,最低的和最高的差了一倍。
此外我们用3DMark Time Spy来看看不同散热模式对显卡的性能影响,从测试结果来看高性能、均衡以及静音模式的显卡得分基本一致,但节能模式下显卡性能明显有所下降。
创作性能测试
微星创造者Z16是一款面向创作者的设计本,所以这次测试也是以内容创造类为主,视频创作类软件包括两个常用的Premiere Pro和剪映专业版,以及用于3D场景渲染的D5渲染器,图片类软件自然是最常用的Photoshop与Lightroom,还有开源三维图形图像软件Blender。
Premiere Pro测试
在目前最新版本的Premiere Pro里面,RTX GPU已经支持非常多的效果加速,包括大家常用的裁剪、转场、自动重构序列,以及Lumetri调色等等,这些在过去都是需要CPU,耗费大量时间去做分析和运算,但现在有了RTX GPU的帮助,可以更快完成这些效果的合成速度,让剪辑工作变得更顺畅,Premiere Pro我们就直接用UL Procyon的视频编辑基准测试来跑了。
UL Procyon的视频编辑基准测试其实就是直接调用Premiere Pro的测试脚本,可以还原实际使用时的状况,它有两个测试项目,项目时间表包括各种编辑、调整和效果,测试项目1基本上是纯CPU在处理,而测试项目2使用多个GPU加速效果,每个项目都会用1080p H.264和4K H.265格式各导出一次。
微星创造者Z16的测试总得分为4660,测试项目1和项目2用时差距相当大,项目2在NVENC的加速下处理速度相当快,而项目1在CPU的处理下耗时较长,特别是在4K H.265导出时CPU并不是全核满载的,有一条线程负载极高,而其他线程负载相对较低,此时GPU的编码器只有极少负载。
剪映专业版视频导出测试
剪映专业版这款视频编辑软件同样是支持GPU编码与解码硬件加速的,我们把一段2分48秒的4K素材拖到软件里面,简单的加上片头和片尾后导出为1080p @30fps的H.264格式,采用软件预设的更高码率,不使用GPU硬件加速时导出耗时51秒,而使用GPU加速后耗时仅需31秒,耗时降低了40%,增速明显。
D5渲染器
D5渲染器作为一款国产的3D渲染器,凭借良好的易用和功能性,在海内外的室内设计类工作也是受到很大的欢迎,而且在对硬件支持上他们也很积极,支持实时光线追踪和全局光照,大幅提高了需要大量光照效果的设计工作效率,而且软件还支持DLSS技术,帮助提高实时预览光追效果图时性能,还有加快了导出的速度。
在开启DLSS之后渲染效率大幅提升,创造者Z16在开启DLSS前把该项目导出成1080p视频耗时是828秒,开启后用时直接降低到416秒,用时缩减了一半,工作效率大幅提升。
Photoshop与Lightroom测试
接下来我们看看创造者Z16在图片处理工作上的表现,这里我们也使用UL Procyon的照片编辑基准测试,它会调用Adobe Photoshop和Lightroom这两款最为常用的照片处理工具,测试分图片修饰和图片批处理两个大项,其实就是分别对应PhotoShop与Lightroom两个软件。
测试总得分为6933,其中图像修饰分数为6833,而批处理分数是7036,得分还是很高的,而且我们能从测试报表上看到各种操作的具体用时,Photoshop的的导入、调整与拼合速度都相当快,另存的用时相对久一点,但导出的速度还是很快的。Lightroom的导入、预览、应用预设、编辑图像、智能预览、增强细节的速度还不错,导出和面部识别的操作需要一些时间。
Blender
最后我们来看看另一款较为常用的渲染器Blender,目前这款软件已经可以支持NVIDIA OptiX降噪,以此来进一步提高到RTX GPU的硬件加速能力。
我们使用Blender的Open Date Benchmark来对创造者Z16上的Core i5-11800H和RTX 3060分别进行了测试,其中RTX 3060使用的是OptiX降噪,在渲染方面,GPU的效率是CPU的几倍,在大多数项目上RTX 3060之用了酷睿i5-11800H的五分之一的时间就完成了工作。
总结
微星创造者Z16配备了一块出色的屏幕,16:10的屏幕比例可显示更多的画面,更适合办公与内容创造,True Pixel显示技术、100% DCI-P3、出厂校色让Delta E<2等都是内容创作者需要的,120hz的高刷屏可以提高画面流畅度,日常使用会更加舒服,它纤薄的设计也是一个很重要的加分项。
当然对于创作者来说设计本的性能才是重点,毕竟这事关工作效率,创造者Z16搭载了RTX 3060 笔记本电脑GPU内置了NVENC(硬件编码器)可以有效的为视频内容创作提速,NVIDIA对于创作类方向的生态布局呈现出非常积极的步伐,基于NVIDIA Ampere架构的新一代GPU更是已经呈现出非常好的RTX Studio生态环境,许多创作类软件都可以享受到极大的生产力提升。
从测试结果也能看到微星创造者Z16展现了强劲的生产力,在GPU的加速下视频软件效率高了许多,除此之外渲染和照片处理工作也可胜任,可胜任大多数创作者对于生产力性能的要求,有条件的话可以购买大容量内存的版本,让内存的容量与带宽都直接翻倍,进一步提升各种设计软件的运行效率,更适合设计师的使用需求。