越来越多人买了苹果电脑,却把系统换成windows的,网友:装逼吧
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最近有粉丝和阿逗反应,说自己的同事都特别装逼,买了苹果笔记本,macbookpro,结果却要安装windows系统,他内心很鄙视,问阿逗怎么看。
你同事没毛病!是有一定道理的!
由于MacBook系列采用的是自家苹果的OS系统,办公方面并没有太多的影响并且拥有非常出色的执行效率,但对于游戏娱乐上面基于OS系统的游戏相比Windows系统要有所欠缺,如果想兼顾两者之间的平衡的话,采用双系统的运行方式是一个最佳的选择
明确一定不是换成win系统,而是双系统!
mac中增加虚拟机,可运行win系统,mac原生系统,两个系统间可以切换使用!
苹果电脑系统自带工具BootCamp就可以安装Windows7
苹果公司为什么要推出 Mac 可安装 Windows 的 Boot Camp 功能?因为没Boot Camp,Mac就绝对没有今天这个销量!圈起来要考试的!
苹果从来都没有政策阻止安装其他系统,也就默许了可以装win系统,但是最初 Windows 不支持 EFI但是用户已经习惯win系统,然后苹果就除了boot camp解决方案。
有很多大型软件都是win独有,为兼顾就有必要装双系统
Topspin,化学必备Agilent 的色谱主控、GCMS 工具各种单片机的开发工具,Windows 上的最方便Solidworks,傻瓜都能学会的 CADDirectory Opus,可惜现在用的不多了。
SAS统计领域的神器,不过据官网说9.4会支持mac
excel-link没这个,matlab就没法和excel交互
excel-vba做商科的同学应该都清楚excel的重要性
mac的excel对vba的支持很差。
办公也要可以娱乐,为了玩游戏装双系统很有必要
由于的市场占有率太小了。Mac 在全球的市场占有率不过 10% 左右。因此,对于这样一个市场,很多游戏公司认为不值得去做,或者就像 EA 那样把一个 Windows 的游戏套上一个 Cider 的壳草草移植过去了事。 然后从技术上来说,Mac OS X没有 DirectX,但基于 Windows 的游戏很多都依靠 DirectX 运行的,造成了游戏移植困难。
市场上绝大多数游戏都是基于现有的游戏引擎来制作的,但大多数游戏开发工具不支持将游戏输出成 Mac 应用程序格式。我知道的能输出到 Mac 平台的游戏引擎只有两个:Unity 和 UDK(虚幻引擎开发包),但是苹果电脑本身就是针对办公研发的,所以大型游戏不推荐,比如你要用苹果电脑玩吃鸡,玩英雄联盟,这简直不可能。
所以同事买苹果电脑,别怪他用windows系统吧,虽然为了装逼,但是也有一定实际用处的,你们觉得呢?
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