AMD 旗舰游戏本新标杆到底有多强?ROG 魔霸 5R 的深度评测
一、RX 6000M 系列显卡正式亮相,3A 笔电最后短板终补齐
记得在读大一时,我在电脑城挑选笔记本,还能看到英伟达 GT540M 和 AMD Radeon HD 6770M,而后也陆续见过 7970M、8970M 等版本的迭代。不过在后来的很长一段时间,基本上是英伟达一家独大了,很难见到 AMD 移动端游戏显卡的身影,属实是一种遗憾。
到了今年,这一局面终于被打破了,AMD 正式发布了 AMD Radeon RX 6000M 系列移动端游戏显卡,首批包含 AMD RX 6600M / 6700M / 6800M,它们都采用了全新的 RDNA2 架构,相比前代架构,新架构在最高功耗的水平下的性能释放表现提高了 50%,同时在单位性能的功耗控制方面降低了 43%。
想想 AMD 此前还是靠锐龙 7 4800H 和 5800H 和 INTEL 较量打开局面,现在已经开始通过旗舰级移动端游戏显卡和 NVIDIA 叫板抢市场了,真是令人既怀念又感慨。毕竟 AMD 是唯一一家能够和 INTEL、NVIDIA 两大巨头在 PC 消费市场刚正面的硬件品牌了。
相信很多小伙伴,看到 AMD 推出了 Radeon RX 6000M 系列显卡之后,第一反应可能是不就是换了张显卡嘛?大概也就是 NVIDIA RTX 30 系列的水平,哪家便宜买哪个。但是其实并不尽然,3A 平台讲求的就是【原汤化原食】。首先,由于 CPU、主板、GPU 都遵循了 AMDAdavatage 设计框架 ,因此“3A平台”拥有更加出色的稳定性和兼容性。其次,AMD 为 3A 平台提供了 AMDSmartShift 技术和 AMD Smart Access Memory 显存智取技术,实现了电脑性能的配置优化。
这次,AMD 带来的【AMD 超威卓越平台(AMD Advantage)】的认证标准,它是专为出色的游戏和计算体验而设计,深度融合了 AMD 锐龙 5000 系列移动处理器、AMD Radeon RX 6000M 系列移动显卡以及 AMD 独有的智能技术,从而放大游戏性能,可以说是让 AMD YES!的口号 Great Again。
我也是有幸提前拿到了搭载了 AMD 锐龙 9 5900HX 和 AMD Radeon RX 6800M 的ROG 魔霸 5R,以此给进行一番详尽的性能测试,希望能够帮助大家了解下新一代的 AMD 移动端旗舰级显卡的性能表现。
- 【型号】:ROG 魔霸 5R
- 【处理器】:AMD 锐龙 9 5900HX 移动处理器(8 核心 / 16 线程,3.3 / 4.6GHz)
- 【显卡】:AMD Radeon RX 6800M
- 【屏幕】:15.6 英寸 / 1920×1080 / 300Hz / 85%屏占比 / 100%sRGB 高色域 / 3ms
- 【内存】:三星 16GB 双通道 DDR4 3200MHz 高频内存
- 【硬盘】:三星 512GB NVMe SSD
- 【键盘】:ROG 炫彩影刃键盘 / 四区 RGB / 1.8mm 键程 / 全键无冲
- 【网络】:联发科 MT7921 Wi-Fi 6 无线网卡+蓝牙 5.0
- 【接口】:3 x USB3.2 Gen1 Type-A、1 x USB3.2 Gen2 Type-C、3.5mm 二合一音频接口、HDMI 2.0b、 RJ45 千兆网口、电源接口
- 【电池 / 适配器】:90Wh / 280W(20V/14A)/ 100W PD
- 【三围 / 重量】:355mm(长) × 260mm(宽) × 27mm(厚) / 2.4kg
- 【其它亮点】:杜比全景声 / ROG 冰川散热架构 2.0 / 液态金属散热解决方案 / 红外温度传感器
- 【首发价格】:12999 元
二、AMD 锐龙 9 5900HX+ RX 6800M 到底有多强?
前面主要给大家唠了一番 AMD 新显卡的发布以及其所蕴含的意义,大家可能也有点不明所以。所以接下来我们通过 ROG 魔霸 5R 的性能测试来给大家一一解答。因为魔霸 5R是按照 AMD 超威卓越平台(AMD Advantage)设计而来,因此它必须符合这项标准的几个要素。首先自然必须配备了锐龙 5000 系列移动处理器和 RX 6000M 系列显卡。
1⃣️【处理器】:魔霸 5R 搭载的便是目前锐龙移动端系列处理器中最强的锐龙 9 5900HX,这款移动处理器基于 Zen 3 架构和 7nm 制程工艺,拥有 8 核心 16 线程,默频3.3GHz,加速频率 4.6GHz,缓存 20MB,TDP 45W+。按照 ROG 的宣传来看,得益于 6 相供电设计、冰川散热架构 2.0 增强版以及液金导热的加入,持续运行的功率能够到达 54W,单独运行时的功耗甚至能够达到 90W。
从实际的测试来看,CPU-Z 单核测试得分 622.0 分,多核性能 6381.6 分。在CINEBENCHR15 的 OpenGL 测试结果为 165.64fps,CPU 测试结果为 2289cb,CINEBENCHR20 的测试结果得分为 5242cb,CINEBENCHR23 测试中,单核性能得分 1481pts,多核性能得分13367pts,表现相当出色。
将上面的测试数据对比 intel 第 11 代酷睿处理器和锐龙 7 5800H,可以看到,虽然无论是在单核性能还是多核性能上都要强于其他两款处理器。
通过 CINEBENCH R15 进行 20 次的连续测试可以看到,锐龙 9 5900HX 释放了 2247-2288cb 的性能区间,最大衰减幅度在 1.824%,CPU 运行的稳定性非常不错。
总体性能方面,魔霸 5R 在 PCMark10 EXTENDED 的基准测试场景中,总体得分 9661 分,基本功能得分 10505 分,生产力得分 8917 分,数位内容创作得分 10987 分,游戏得分 22872 分,性能相当强悍。
2⃣️【显卡】:显卡方面,魔霸 5R 首发了目前 AMD Radeon 移动系列中的旗舰——RX 6800M,Navi 22 核心、拥有 2560 个流处理器,主频为 2300MHz,辅以 192bit +12GB GDDR6 显存 + 96MB Infinity Cache无线缓存,TGP 功耗为 145W+,并且支持光线追踪。
此外支持 AMD SmartShift 技术和 AMD Smart Access Memory 显存智取技术,【AMD SmartShift 技术】可以动态分配 CPU / GPU 功耗,以适应游戏、编辑视频、创作内容、高效办公等不同场景。相比于过去固定的功耗分配,能够动态地调整:让游戏本低负载时节省功耗提高续航,高负载时性能拉满生产力优先,这都受益于 AMD SmartShift 的功耗策略。
而【AMD Smart Access Memory 显存智取技术】则能够对整个高速 AMD Radeon GDDR6 显存进行完全访问,相比于传统固定显存实现更加灵活的分配,能够有效提高 AMD 系统性能,充分释放潜力。
说了这么多,AMD Radeon RX 6800M 的实际表现如何呢?首先通过 3DMark 测试下理论性能,可以看到 RX 6800M 的性能释放水平整体表现非常出色,基本上好于 RTX 3060(130W) 和 RTX 3070(140W),不过在光追性能得分上介于 RTX 3060 和 RTX 3070 之间。
我们来看看几款 3A 大作的游戏性能表现,此次 AMD Radeon RX 6800M 加入了对于光线追踪技术的支持,因为开启光线追踪后对于游戏帧率的负优化相当严重,所以一般只有高性能的显卡才会配备。
从下面的表格就可以看到,魔霸 5R 在开启光线追踪后,几款热门的 3A 大作都出现了不同程度的帧率下降,其中《控制》和《生化危机 8》下降超过 40%,有时候甚至低过了 60fps,如果是常见的显卡就只能将画面降档渲染,来保障性能了。
考虑到光线追踪对于游戏帧率而言属于杀手级的负优化,所以 AMD也为玩家提供了 FidelityFX Super Resolution 技术,你可以理解为是 AMD 家的 DLSS。
AMD FSR 提供了 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance共计四个档位可供用户自行选择。而且最夸张的是 AMD FSR 能够兼容 NVIDIA 家的不少老款显卡,自家的 DLSS 都没吃上,反而被友商喂饱了,AMD 这波可以说相当良心。
不过目前 FSR 还属于第一代技术,兼容的 3A 大作有 10+ 款,尚需 AMD 与游戏厂商的深度合作。上下四张图就是我截取的《裂缝破坏者》、《终结者:抵抗》、《生化危机 8》、《神陨》进行 100% 放大后的对比图。平心而论,我觉得前面两款游戏的画面削弱程度都比较低,肉眼不容易辨别,后两款游戏的画面锐度下降就稍微厉害了一些,毕竟 FSR 的本质还是以降低渲染的分辨率来提升性能的。
从实际的表现来看,FSR 对于游戏性能的提升还是显而易见的,比如《裂缝破坏者》,甚至在 FSR-Performance 档位可以达到 179.44% 的帧率加持,考虑到它的画面衰减也是最小的,真是拿来测试 FSR 的神级游戏。不过也有比较迷惑的游戏,比如《生化危机 8》,开启 FSR 后提升的帧率都在个位数左右,只能期待一波卡普空后续的优化了。
接下来,我们来看看具体的单款的游戏表现,因为要测试 FSR,所以单独买了几款新游戏,就没有加入往期数据的对比。《神陨(Godfall)》算是表现非常不错的第一人称 RPG 3A 大作,可以看到 RX 6800M 的表现还是非常出色,最高特效+光追的帧率都有 87fps,开启FSR 提升明显,Performance 档位能够达到130fps。
《裂缝破坏者(The Riftbreaker)》是一款塔防游戏,最高特效+光追的帧率都有 107fps,开启 FSR 提升同样明显,Performance 档位能够达到 192fps,如果是传统 144Hz 刷新率的屏幕,明显不够用了,所以 300Hz 的 ROG 魔霸 5R 就能较好地展现流畅性。
《终结者:反抗军(Terminator Resistance)》也是一款第一人称的游戏,不过这个游戏的质感一般,拿来做测试还行。最高特效的帧率为 132fps,开启 FSR 提升明显,Performance 档位能够达到 163fps。
最后一个支持 FSR 的测试游戏就是《生化危机:村庄(Resident Evil Village)》,当然我知道大家都是奔着三米贵妇而来的。最高画质下 199fps,很强,而且光追特效开了之后,画面改观明显。不过卡普空这波在 FSR 的优化适配上着实不行,首先开启了 FSR 后,画面的解析力下降比较严重,然而帧率提升却没有什么起色。我觉得后续要好好打磨一番了。
然后就是一些常规的 3A 大作,比如《地平线 4(Forza Horizon 4)》,这款游戏的画面质感是真的非常出色,光线追踪的效果那是肉眼可见的强大。RX 6800M 的最高画质下 93fps,表现还是不错。
接下来三款游戏,我们加入一些过去测试的数据进行对比,首先是新一代显卡杀手——《地铁:离去(Metro ExodusEnhanced)》,可以看到 RX 6800M 的整体性能表现上只有在 High 档位下才能够大于 60fps,整体性能表现要略好于满血版 RTX 3060,期待未来加入 FSR 之后的性能提升。
第二款测试游戏《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,一直是我很喜欢的探险类游戏,当然最近我比较沉迷 PS 上的盗贼之海。因为游戏内置有 DEMO 可以测试,所以我们直接跑测试,可以看到 RX 6800M 的表现在这款游戏中甚至不如 RTX 3060,我觉得 AMD 针对这款游戏的驱动优化确实要多下功夫了,当然 Eidos Montreal 也需要抓紧适配了,FSR 有必要安排上。
在经典测试游戏《控制(Control)》中,很遗憾目前这款游戏还没能支持到 RX 6800M 的光追功能,但仅就高画质档位下的性能表现,RX 6800M 是要强于满血版 RTX 3070。
最后,相信还有同学非常关心 ROG 魔霸 5R 的功耗问题,按照官方的说法在 Armoury Crate 奥创智控中心可以开启 180W 的「增强模式」或者 190W 的「手动模式」,下图是文中出现的几个游戏的功耗情况,可以看到《无主之地3》的整机负载率最高,在最高画质下也达到了 180W 的峰值,其中显卡负载高达 161W。总体来说,这套 3A 平台的性能释放是比较出色的。
三、除了性能之外,AMD Advantage 还为游戏本提出了哪些要求?
1⃣️【屏幕素质】:除了 CPU 和 GPU 外,AMD Advantage 的游戏本还对于电脑的显示屏和散热都提出了要求,首先 AMD Advantage 的游戏本显示屏都将具备 144Hz 及以上的刷新率、>300nits 亮度、100%sRGB / 72%NTSC 色域、IPS + OLED 面板,同时显示屏具备低延迟、无卡顿、无撕裂(FreeSync) 的特性。
那么 ROG 魔霸 5R 是怎么“做阅读理解”的呢?这款机型共有两种版本,一款是本文的 15.6 英寸 1080P + 300Hz,另一款就是魔霸 5R 的 PLUS 版本——17.3 英寸 2K + 165Hz,都是远超了认证标准。魔霸 5R 的屏幕为夏普出品的LQ156M1JW25,三面窄边框,屏占比达到了 85%。
作为旗舰级的游戏本首当其冲的就是刷新率了,ROG 魔霸 5R 的 1080P 屏幕采用了 300Hz 的刷新率,目前主流游戏本的屏幕刷新率的都是 144Hz,而 300Hz 足足多了一倍有余。
或许有的小伙伴觉得“144Hz 就已经够用了,再往上观感变化就不明显了”,如果让你单独观看 144Hz 或者 300Hz 的屏幕,可能确有其道理。但如果你将两块屏幕放在一起,就能够清晰地分辨出二者的差异,正所谓没有对比就没有差距。
对于专业的游戏选手而言,例如作为电子竞技热门的 CS:GO,游戏帧率动辄都是 200-300fps,高刷新率的屏幕无疑可以它提供更加精细的画面切换,瞬息万变的战场中,让高端玩家掌握先机。对于我这种佛系玩家而言,300Hz 的高刷新率最适合的就是负载压力比较低的网络游戏,比如英雄联盟-云顶之弈。ROG 魔霸 5R 的 RX 6800M能够把平均帧率拉到远超 144Hz 的水平,300Hz 的屏幕正好可以满足这种性能释放而不会溢出。
300Hz 刷新率的高频输出,也将一个小问题给放大了——游戏画面撕裂,它的出现原因在于显卡输出帧的速度比显示器快,导致画面出现明显错位。一般解决的方法有两个,要么打开垂直同步,但是会限制显卡的输出性能(锁帧),对于快节奏的游戏而言,影响较大。另一种就是采用 NVIDIA G-Sync 或者 AMD FreeSync 自适应显示器刷新率技术。
AMD 家的显卡自然使用的是后者,工作原理就是让显示器帧率动态地去适应显卡的输出帧率。在 2020 年 1 月,AMD 公布了全新 FreeSync 认证分级,除了原有 FreeSync,还增加了 FreeSync Premium 和 FreeSync Premium Pro 两个等级。ROG 魔霸 5R 就拥有 FreeSync Premium 的技术认证:至少达到 120Hz 的刷新率和至少 1920×1080 的分辨率,还要有低帧率补偿(LFC),以确保显示输出的帧率低于画面的更新率时,可以维持画面不撕裂。
说完了这些加分项之后,我们还是回归一下基本盘,看看 ROG 魔霸 5R 的屏幕素质如何呢,我们先通过红蜘蛛 5 进行校色,然后预热屏幕一小时后测试屏幕素质,可以看到屏幕色域达到了 92%sRGB,伽马曲线为 2.1 光度、屏幕最大亮度 290.3nit、对比度 760:1、白点 8900K(偏冷)、色准 ΔE 平均 0.79。总体来说,ROG 魔霸 5R 这款屏幕在对比度、色域、色彩精准度上表现最优;表现尚可的是色调响应、色度均匀性;亮度均匀性和白点表现稍弱。玩游戏、改改图、做做视频基本还是能够兼顾。
2⃣️【硬盘/内存/网卡】:AMD Advantage 的游戏本,还要求配备至少一个 NVMe Gen 3 ×4 的固态盘,来减少游戏的加载时间。当然这个都是基本要求,ROG魔霸 5R 就拥有两个直连 CPU 的 M.2 插槽,而且还支持双盘组 RAID 0,动手能力强的小伙伴可以自己试试。
系统盘是一块三星的 TLC PCIe SSD,型号为 MZVLQ512HBLU-00B00,硬盘容量 512GB、使用的 NVM Express 1.4 标准。在 PCMark 10 完整系统盘基准测试中,带宽为 235.71MB/s,平均存取时间为 113μs。在ATTO Disk Benchmark、TxBENCH 等其他主流软件测试的结果中,可以看到硬盘的顺序最大读速在2700-3000 MB/s 左右,最大写速在 1500-1600MB/s,对于旗舰本而言中规中矩。
而 ROG 魔霸 5R 的内存则是一套三星 16GB DDR4-3200MHz 双通道高频内存,内存时序为 22-22-22-52 CR1,比较遗憾的是内存是单面 B-DIE。如果有更高性能追求的同学,可以考虑上一对 16GB 的高频内存组成 32GB 的双通道,当然土豪可以升级到 64GB 双通道内存。
ROG 魔霸 5R 的无限网卡也很有意思,没有选择常见的 intel AX200 和 AX201,而搭载的是一颗联发科 MT79211AU 芯片组,它拥有四天线设计(2×2+2×2),并且支持 Wi-Fi 6 和蓝牙 5.2,最高带宽 1.2Gbps。
3⃣️【功耗发热】:相比于显示器、硬盘规格门槛上的宽松,AMD Advantage 在散热方向上要求则是非常苛刻的——键盘的 WSAD 键位温度上要控制在 40℃。早年玩过传统游戏本的朋友都知道,它们的发热有多严重。特别是掌托和键盘的区域,基本上都是热量逸散的重灾区,那么 ROG 魔霸 5R 是怎么解决这个问题的呢?
首先它采用了 ROG 冰川散热 2.0 增强版的设计:CPU 和 GPU 上都采用了液态金属导热,同时用一整块 2mm 厚度的真空腔均热板覆盖其上,差不多占到了机体内部空间的一半。
解决好了内部控温,ROG 魔霸 5R 也关注到了外部散热,两颗 Arc Flow 绝尘风扇,内含 84 个 0.1mm 厚的扇叶,有效提升了 CPU 和 GPU 的热量传递。
当热风传递到笔记本中框时,又会通过中框左右侧及尾部的四个风口进行散热。为了保持散热通道的畅通无阻,魔霸 5R 还将铰链向内移动,避免了 A 面底框对于尾部散热风道的阻挡。最后,在游戏本的 C 面 K 键下方还加入了一颗红外温度传感器,以此实时监测键盘表面热量,自动调节性能策略。一切的努力都是为了让保持玩家的手部舒适。
我也测试了一下魔霸 5R 的烤机表现,在室内温度 26℃的环境中用 AIDA64 单烤FPU 30 分钟,可以看到 CPU 的温度在 95℃,CPU 的核心频率稳定在 4.2GHz,并没有出现降频,功耗维持在 83.05W 左右。通过红外线热成像仪观察,可以看到单烤 FPU 时的 C 面的最高温度也就37.8℃,温度控制相当的优异。
而单烤 GPU 30 分钟的功耗稳定在 147W 左右,GPU 温度为 95.6℃,此时 CPU 的核心频率稳定在 2.7GHz,GPU 核心频率稳定在 2100-2200MHz。单烤 GPU 时的 C 面的最高温度在 48.8℃,出现在空格键的上方。
Furmark+AIDA64(FPU) 双烤测试 30 分钟后,CPU 主频为 2.8GHz、CPU 功耗为 25.67W 左右,CPU 温度为 95℃。GPU 功耗为 146W,GPU 温度为 95.4℃,CPU+GPU 的总功耗为 171.67W,性能释放表现较好。双烤时的 C 面的最高温度也就 49.5℃,同样出现在空格键上方。
以上测试,WSAD 键位上的最高温度在 40-41℃ 左右,基本符合 AMD Advantage 的认证要求。而且魔霸 5R 即使是满载状态下的风扇噪音仅 55-56dB(A),完全在可接受的范围内,我觉得这是值得表扬的。
4⃣️【充电续航】:魔霸 5R 使用的是 20V × 14A = 280W 功率的电源适配器,官方宣称这台笔记本尾部的 USB-C 端口还支持最高 100W 的 PD 快充,30 分钟即可充满 50%电量。不过我目前手头上没有 100W 的 PD 充电器,感兴趣的童鞋可以自行测试。
在续航方面,魔霸 5R 拥有 90Wh 的大容量电池,我们借助 PCMark 10 的现代办公场景测试极限续航表现(最低亮度 / 飞行模式 / 节电模式),可以看到笔记本从 100% 放电至 20%,续航时间为 6 h 13 min。折算下来,能够支持到 7.7 小时左右的续航表现,这在游戏本中还是相当亮眼。
四、ROG 魔霸 5R 还有哪些值得说道的亮点?
1⃣️【外观设计】:最后,我们来聊一聊前面测评内容中没有提及的亮点,我觉得外观就是值得浓墨重彩的一笔。ROG 游戏本的设计风格一向张扬奔放,魔霸 5R 自然也不例外,轻量化金属材质的 A 面就嵌入了一个偌大的败家之眼 LOGO,不仅是镜面处理,LOGO 在夜晚还会发光,让你成为夜空中最靓的仔。
A 面的左下角区域加入了一个 AMD 的符号,右侧的数字标注着18·15·07、01·13·04、EST·2006,其实这里是 ROG 留下的数字彩蛋,以致敬 ROG × AMD 的合作。同时还有着以 ROG 为字符组成的文字云图底纹,这种设计你在魔霸 5R 的 C 面键盘掌托处也能够见到。
此外,魔霸 5R 最具辨识度的地方就是右侧尾翼处的一抹骚红,此处是 ROG 的信仰徽章,上面蚀刻着的 IIIR ,代表着 ROG x Ryzen x Radeon。此处也是可更换的设计,游戏本额外提供了半透明的战魂黑徽章和星璀银徽章,供玩家选择。
当然我觉得 C 面的 ROG 炫彩影刃键盘也是亮点十足,首先键盘加入了四区 RGB 灯效,并且支持 AURA 神光同步,WSAD 的键帽还是透明设计,便于玩家在暗光环境中准确把握关键键位。
在键盘的中框区域,魔霸 5R 还加入了一条 LED 底盘灯带,可以在夜晚中营造更加精致的灯效,当然也是支持个性化的 AuraSync 神光同步。
在键盘参数上,魔霸 5R 不仅全键无冲,还拥有 1.8mm 键程 + 0.25mm 键帽曲线 + 2000 万次按键寿命 + OverStroke 闪击技术,长时间的文本编辑,也不容易觉得疲劳,本文这篇测评就基本上由其完成。
而且除了常见的 F1-F12 多功能键位外,还在键盘最上方单列了音量+-、静音、模式切换、奥创中心的专用游戏热键,便于用户快速访问。
令人比较惊喜的还有魔霸 5R 的触控板,一摸就知道是玻璃材质,触感温润爽滑,搭配上掌托的亲肤质感和哑光饰面,那个使用体验绝了,希望其他游戏本厂商都能靠拢学习一下。
最后就是 I/O 端口部分了,魔霸 5R 比较特立独行,左侧预留了 USB 3.2 Gen1 Type-A 及 3.5mm 耳麦耳机一体接口,剩下的端口都在尾翼部分了,包含 USB 3.2 Gen1 Type-A、USB 3.2 Gen2 Type-C(DP 1.4a、支持 8K/60Hz、4K/120Hz 独显输出、支持双向 PD 充电)、HDMI 2.0b(4K60Hz)、RJ45 千兆网线接口。
从扩展能力来说,魔霸 5R 能够支持到 2 个 4K@60Hz 的显示器,但这个 USB-C 端口还值得说道一下,因为魔霸 5R 的显示器并不支持显卡直连,但是!使用 USB-C 转接显示器就是显卡直连的性能了。所以如果在家使用,建议大家还是 USB-C 转接外置显示器享用吧。
2⃣️【音效 / 降噪】:最后一个亮点就是 ROG 魔霸 5R 的音频了,首先这款游戏本内置了 Smart Amp 双扬声器,更关键的是还支持杜比全景声(Dolby Atmos)提供的虚拟 5.1.2 声道环绕立体声,直接为玩家省了 99 元的购买费用,玩家可根据游戏类型和媒体播放预设的 6 种模式中随时切换。
我也测试了一下 Dolby Atmos 内置的样片,确实感觉到了更强的虚拟环绕音效,让你会觉得音效更加宽广,拥有了更强烈的包围感和更出色的沉浸感。不过目前触发虚拟杜比全景声的场景还比较少,建议 ROG 这样的行业领头羊还是多多制定行业标准,打通用户体验的最后一公里,毕竟谁不想玩游戏、看电影都是杜比全景声呢?
此次,ROG 魔霸 5R 还支持双向 AI 降噪,就是当你周遭环境噪音比较大时,麦克风能够对拾录的声音进行降噪处理,提高人声的辨析力,我也在背景播放火车内部循环的粉红噪音,进行了录音对比。通过下图可以看到,在开启降噪后,空白的音频曲线的波动确实更加平稳一些。在面对极高音量的粉红噪音时,波动的幅度也小了一些。想法是好的,不过就实际的表现来看,对比不明显,期待 ROG 未来能够继续打磨优化。
五、如何评价 ROG 魔霸 5R 这款游戏本?
经过本文的测评之后,我们来总结一下 ROG 魔霸 5R 的测评体验,作为AMD 超威卓越平台(AMD Advantage)第一款旗舰级的游戏本,它的性能表现是毋庸置疑的,大家最为关心的游戏性能整体好于满血版的 RTX 3060 和 RTX 3070。同时新加入的 AMD SmartShift 技术、AMD Smart Access Memory 显存智取技术、AMD FidelityFX Super Resolution 技术都为这款游戏本的性能表现增光添彩了不少,软硬件全链路的融合,让 3A 平台再次于笔电端发光发热了。
当然魔霸 5 强劲的性能释放也离不开 ROG 的保驾护航,无论是外观设计的细节满满、炫彩夺目的 RGB 键盘/灯带,还是内部散热的扎实用料,非常均衡的硬件配置,都体现着旗舰级游戏本的水准与担当。当然作为第一款吃螃蟹的游戏本,我也发现了一些值得改进之处,比如目前在传统的 3A 游戏中优化还有所欠缺,对于 FSR 技术的兼容适配还比较稀缺。同时魔霸 5R 在双向 AI 降噪、杜比全景声等加分项上还有待打磨,期待在未来增加更多场景化的体验。
分享到此结束,感谢您的耐心观看,我是Geek研究僧,一枚爱好测评的研究生。