PC业焕发第二春?商务游戏本或成最大赢家!

博主:投稿投稿 2023-11-29 12:32:02 117 0条评论
摘要: 近日,两大权威市调机构Gartner、IDC发布报告指出,2018年第二季度全球PC市场出现了正增长。市场研究公司Gartner和IDC都认为,2018年第二季度个人电脑市场有所增...

近日,两大权威市调机构Gartner、IDC发布报告指出,2018年第二季度全球PC市场出现了正增长。市场研究公司Gartner和IDC都认为,2018年第二季度个人电脑市场有所增长,IDC称增长2.7%,而Gartner的增长幅度则较为温和,只有1.4%。这是继2012年第一季度后,时隔6年的再次增长。

IDC数据显示,2018年第二季度PC迎来了强劲的增长,出货量达6230万台,同比增长2.7%。而Gartner监测的数据显示,出货量为6210万台,同比增长1.4%。在统计方法上,两家机构都是以运往仓库为统计节点,而非以销售到消费者手中为节点。不同之处在于,IDC不计算微软Surface,Gartner则排除了Chromebook。

根据数据显示,惠普(HP)、联想(Lenovo)、戴尔(Dell)、苹果(Apple)和宏碁(Acer)全球五大PC厂商出货量占据全部市场的四分之三,联想与2017年同期相比增长0.9个百分点。惠普与戴尔分别以29.3%、28.6%的份额领跑市场。这五大品牌的个人电脑业务在最近一个季度都有所增长。很明显,五大制造商将继续主导市场,因为PC销量在经历了多年的下滑后似乎正在趋于稳定

而随着现在的市场需求,游戏本渐渐发展向了两个极端,一种是性能调教激进,外观风格突出的性能游戏本。这也是最纯粹的游戏本。另一种是追求轻薄化、外观低调、性能相对保守的商务游戏本。本来在技术领域中,这是一个矛盾体。好的性能必须要有好的散热,好的散热又不能做的轻薄。但是max-q显卡技术的出现,加上厂商对于CPU性能调校,让这一切成为了可能。

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再加上市场需要,很多工作者需要相对专业软件的使用,一般的商务本、轻薄本无法满足他们的工作需求,而传统游戏本的突出外观也不太好让人把它带进办公室,移动工作站的售价又很昂贵。所以商务游戏本应运而生。

比较成功的例子有神舟精盾系列、惠普光影精灵等等。包括现在的戴尔G系列,甚至小米游戏本都在往这个方向靠拢。

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