我们体验了一周戴尔 G7 游戏本,「小外星人」的名号从何而来?

博主:投稿投稿 2023-10-25 10:39:02 130 0条评论
摘要: 游戏笔记本发展到今天,逐渐形成了两个流派:一派坚持追求性能,把配置放在首位,厂商恨不得把市面上能搜罗到的最好零部件,都塞进十几寸的机身里。另一派稍微聪明些,开始思考性能与便携之间的...

游戏笔记本发展到今天,逐渐形成了两个流派:一派坚持追求性能,把配置放在首位,厂商恨不得把市面上能搜罗到的最好零部件,都塞进十几寸的机身里。

另一派稍微聪明些,开始思考性能与便携之间的平衡,他们汲取了来自轻薄本和商务本的特性,推出迎合轻量化趋势的产品,满足想要随时随地畅玩大型游戏的用户。

最近我体验的 2019 款戴尔 G7 游戏本,便属于后一派。与市面上的厚重游戏本相比,戴尔 G7 会显得更「薄」些。

我们体验了一周戴尔 G7 游戏本,「小外星人」的名号从何而来?


当然,主打强悍性能的游戏本我们见过不少,但保证性能的同时又要让机身结构足够轻薄、紧凑,市面上可选的并不多,这对厂商制造工艺的把控力要求颇高。

那么,戴尔又是如何在这样一个「薄」机身基础下,兼顾足够的游戏性能?这也是本次体验中我们所好奇的部分。

主打「精工设计」的戴尔 G7,亮点在哪里?

外观方面,2019 款 G7 和去年旧款有着很大的差异,更不要说潜藏在内部的配置、结构调整,这些变化在我真正上手后都逐渐明朗起来。

一个是模具,戴尔对 2019 款 G7 的模具进行了不少改进,单说整机整体厚度就到了 19.9mm,远比去年 25mm 要薄得多。

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加上 ACD 三面金属材质、电镀工艺的 Logo 和棱角分明的深黑色造型,让新款 G7 定位于高端游戏本的同时,也有别于主流范式的张扬,显得更加内敛,这恰好也是这次戴尔 G7 想要体现的「精工机身」内涵。

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说到「精工」,最值得一提的就是它的叠刃设计,也就是覆盖 G7 游戏本侧面的长线条结构。你很少会在传统笔记本中看到类似的设计,它的好处是营造一种视觉上的轻薄,同时凸显产品的质感,算是设计上的巧思。

在消费电子产品领域,长线条也常见于各种工业设计当中,比如当年索尼推出的 PS2 游戏机,就是用多根长线条将 CD 托盘隐藏在侧边。

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还有一个体现「精工」设计理念的是四边的散热孔,它的灵感和刚才所说的「叠刃」一样,均来源自超级跑车的进气格栅。加上 C 面掌托部分的磨砂质感,和转轴部分的镜面高光设计,两者形成了鲜明对比,也明显拉高了产品的档次。

另外,G7 背部的两个进气格栅还能隐约看到蓝色的散热铜管,这也是它相较于其它游戏本的一大设计特色。

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接口方面,本次戴尔 G7 的选择相当全面,超过 10 个接口分布在机身左右两侧,还有意地将部分接口后置。

其中左侧有一个 USB-C 雷电 3 接口,这让外接显卡成为可能;还有一个 USB 3.1 和一个 3.5mm 耳麦接口,而右侧则有一个 2 合 1 SD 卡插槽、以及另一个 USB 3.1 接口。

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至于机身尾部还有 HDMI 2.0、迷你 DisplayPort、有线网口、电源口和第三个 USB 3.1 接口,也有商务本常见的安全锁,将这些插拔频次不高的功能性接口放在机身尾部也挺合理的,也不会影响左右两侧几个 USB 接口的走线,让桌面乱成「盘丝洞」。

屏幕有 144Hz 刷新率,还是三面窄边框

2019 款戴尔 G7 最明显的一点改变,就是采用了三边窄边框的设计。和市面上一些仍在使用宽边框的游戏本对比,G7 的屏幕显然更具现代感。

至于屏幕点亮之后也令人惊喜,配合 73% NTSC 色域,让屏幕本身素质可圈可点,但我更看重的是它的高刷新率特性。

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大部分游戏玩家应该对高刷新率显示器不陌生,而戴尔这次也为 2019 款 G7 配上了 144Hz 刷新率屏幕,视觉流畅度方面自然比常见的 60Hz 更好,也避免在第一人称射击类等对帧率要求较高的游戏中造成画面撕裂,但对显卡也会有更高的要求。

当然,我手上这台戴尔 G7 搭载的是 NVIDIA RTX 2060 显卡,支撑一块 FHD 分辨率高刷新率显示器算是游刃有余。

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值得一提的是,144GHz 电竞屏并非本次 G7 的唯一选择,还有更高的 240Hz 刷新率屏幕可选,之后戴尔还会在官网独家推出 OLED 屏的版本。

「ALIENWARE」级别的私人订制游戏体验

G7 和 ALIENWARE 虽然已经是同门,但两者的品牌定位还是有些区别。即使是不怎么接触游戏的普通用户,一提到「ALIENWARE 笔记本」,都会和「顶级游戏 PC」划上等号。

不过这次的新戴尔 G7,给一个「小外星人」的名头也不过分。

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这不仅因为它的工艺和配置,更重要的是它还预装了此前仅能在 ALIENWARE 游戏本上才能看到的「ALIENWARE 智能控制中心」。

这意味着,戴尔 G7 可以对 RGB 键盘灯进行自由定制,并预设性能模式等,确保每次开启游戏都处于最佳状态。

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打个比方,我在 G7 里安装了《绝地求生》、《只狼》等几款游戏,借助 ALIENWARE 智能控制中心,就可以为单独一个游戏设置一种键盘灯方案,而当我启动游戏时,键盘灯也会发生对应的变化。

除了允许最基本的键盘灯颜色自定义外,控制中心还提供了包括频谱、彩虹波、闪烁灯等多达 6 种灯效选择,这对于想要凸显个性化的游戏玩家来说确实非常方便。

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目前,全系 G 系列游戏本都标配了「背光键盘」,也对 WASD 四个常用操控键做了标记,换作是高配版还可以升级为 4 分区 RGB 背光键盘,等于是将键盘灯进一步分割为四个区域,再分别定制。

此外,你还可以通过「Alien Fusion」直观了解到 G7 的 CPU、GPU 等使用率。

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音频方面,控制中心也为不同种类的游戏提供了预设音效选择,比如常见的角色扮演、射击或是策略游戏等。所有功能都可以和键盘灯一样,单独为一款游戏进行定制,实现每款游戏从视觉上到听觉上的全套「私人订制」。

轻薄外形下,也可以拥有强悍配置

虽然戴尔 G7 确实比我见过的很多游戏本都要来得轻薄和紧凑,但它内置的硬件也毫不含糊。

配置方面,我这次体验的戴尔 G7 搭载了英特尔 Core i7-8750H 处理器,这颗芯片不算新,基本是当下大部分旗舰级游戏本的标配;此外还有移动版 RTX 2060 独立显卡,单条 16GB 内存,以及 256GB NVMe 固态+1TB HDD 硬盘组合,基本能满足多数人的需求。

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具体性能表现如何,我们先来看看常见的 Cinebench 测试环节。在新的 Cinebench R20 中,戴尔 G7 可以达到多核 2637cb 以及单核 400cb 的水准。

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至于在 3DMark 中的几项标准测试中,Fire Strike 场景分数为 13592,Time Spy 场景分数为 5643,新增的 Port Royal 光线追踪场景分数为 2981,整体表现不错,足以应付大部分高画质下的 3A 游戏。

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我还试了下 3DMark 中的压力测试,它可以很好地模拟长时间游戏环境下的 GPU 稳定性表现。

其中 Time Spy 环境下达到了 97.6% 的稳定性,CPU 和 GPU 的平均温度基本在 76-83°C 范围内波动,并能维持在一个稳定频率下持续运行;而 Port Royal 光追场景下的压力测试更是提升至 99.1%。

我们还试玩了几款画面较好的 3A 游戏,分别是《刺客信条:奥德赛》、《极限竞速:地平线 4》以及近期的大热门《只狼》。

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其中,《刺客信条:奥德赛》在「很高」画质下,平均帧率可以达到 40fps 左右;如果降低一档到「高」,平均帧率会上涨至 55 fps 左右。

考虑到《刺客信条:奥德赛》游戏本身比较吃配置,像 RTX 2080、GTX 1080 Ti 这样的显卡,在 2K 分辨率极高画质下也只能正好达到 60fps 的水准。换作是戴尔 G7 的话,我最后还是选择了高画质,并对抗锯齿、阴影等特效做了些微调,基本能稳定 60fps 体验。

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接下来的《极限竞速:地平线 4》,这款游戏的优化就比较好了,戴尔 G7 可以在超高特效画质下达到平均 78fps 的水平,游戏流畅性完全 OK。

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最后是最近比较热门的「打铁游戏」《只狼》,由于该作对配置要求不算很高,我直接选择了最高画质,游戏全程都可以保证在 60fps 下稳定运行。

当然,既然用上了 RTX 20 系显卡,自然就逃不开「光线追踪」的话题。目前支持光追特效的游戏还不多,我选择的是之前玩过的《古墓丽影:暗影》。本作在 3 月底正式更新了对 NVIDIA 光线追踪及 DLSS 技术的支持。

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从数据对比来看,对比未开启光追的情况下,游戏在高画质下的平均帧率可以达到 59fps;而如果你打开了光追开关,并选择中等水准,帧率会下降至 54fps 左右。

很显然,光追特效对于显卡性能的影响还是比较明显的,就我个人看来,光追对画面带来的提升也十分有限。如果用户对流畅度要求较高,我还是建议关闭这个开关,以换取更稳定的帧率表现。

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游戏之外,我还观察了戴尔 G7 的散热能力。毕竟对于这样一款采用了轻薄机身的设备,它的散热表现是存疑的,如果散热没做好,硬件再好也白搭。

实际游戏过程中,戴尔 G7 的热气主要会从尾部两侧迅速排出,但事实上相比旧款,G7 在左右两侧还设计了一个斜向散热窗,等于是四风口的设计。这对于内部热量发散还是十分有效的;加上出风口的合理排布,也不会对掌托处以及键盘操作造成太大影响。

而据戴尔官方介绍,为了保证和同尺寸游戏本一样的散热能力,这次戴尔 G7 不仅使用了新模具,还设计了一套四铜管散热方案,以确保 CPU 和 GPU 的稳定输出。

轻薄与强劲之间的巧妙平衡

总体来说,新款戴尔 G7 不管是硬件还是软件部分都相比前代做出了改变,无论是新的模具造型,还是核心配置,基本没什么可挑剔的。作为首批搭载移动端 RTX 20 系显卡的游戏本之一,让戴尔 G7 去应付当下主流 3A 游戏也不成问题,还能满足想要率先体验光追特效的玩家。

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值得一提的是,这次戴尔还针对 G 系列游戏本提供长达 2 年的全智服务,用户可以全天 24 小时获得戴尔技术人员的电话沟通,比如说对游戏的调优,尽可能地让核心用户获得最好的体验。

但比起常见的硬件配置,这次戴尔 G7 最深得我心的还是它的机身质感。对比那些效果张扬、四周都是七彩灯效的游戏本来说,戴尔 G7 绝对算得上是沉稳内敛的一派。

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毕竟,当年的游戏少年进入社会,白日里西装革履过着空中飞人的生活,却总想在松松领带的间隙玩一会儿《魔兽世界》,囿于轻薄商务本跑不动游戏的藩篱,苦于游戏本不够便携在公务中拿出来也显得不专业的痛脚,「游戏中年」们在选择笔记本产品时总有些左右为难。

而戴尔 G7 本身的窄边框屏幕、叠刃设计和全黑金属机身已经足够讨喜,关掉 RGB 键盘灯效后,就算是放在公开办公场所也不会太引人瞩目,显然实现了一种巧妙的平衡,也给那些希望拥有高级质感产品和使用体验的玩家,更多去选择这类轻薄游戏本的理由。